Gears 5 anmeldelse: Oppdaterer formelen for et av de beste Gears of War-spillene til nå

Teknologi

Horoskopet Ditt For I Morgen

Det har gått nesten tretten år siden Gears of War første gang slo til Xbox 360 , redefinering av sjangeren for tredjepersons skytespill med dets effektive og intuitive dekselsystem, ny tilnærming til omlading av våpen og, selvfølgelig, det faktum at pistolen din hadde en motorsag festet til seg.



dreper deodorant edderkopper

Men å beskytte planeten Sera fra de monstrøse hordene av Locust/Lambent/Sverm er en jobb som aldri tar slutt, og derfor befinner vi oss i det femte hovedavdraget i form av Gears 5. Med 'of War'-delen nå offisielt droppet fra sin tittel, det er et hint om at serien prøver å revitalisere seg selv. Men klarer denne siste episoden å gjøre det?



I det store og hele er svaret ja.



bildetekst: Gears 5 Xbox Game Studios

Kampanje

Vi tar opp fra slutten av GoW 4, og går tilbake til JD Fenix ​​og hans andre COG-soldater som forsøker å sette en avgjørende slutt på Swarm, en utviklet versjon av Locust som har returnert for å plage innbyggerne i Sera mens de sliter med å gjenoppbygge sivilisasjonen etter hendelsene i den originale trilogien.

Men tidlig i historien avslører Gears 5 sin første – og mest forfriskende – shake-up. Spilleren hopper fra å kontrollere personlighetsvakuumet som er JD, og ​​går i stedet inn i skoene til Kait Diaz som i forrige spill ble vist å ha en mystisk kobling til svermen.



I tillegg til en velkommen forandring til en kvinnelig hovedperson, er faktum at Kait alltid var en mer interessant karakter, og oppfølgeren til GoW 4 måtte absolutt være hennes historie. Faktisk for mye av det siste spill handlingen så ut til å dreie seg om at JD og faren hans Marcus konkurrerte om å være den gruffeste no-necked soldaten i rommet.

Kait tar fortjent tømmene som hovedperson (Bilde: Xbox Game Studios)



Uten å gi for mye bort, kaster fortellingen et etterlengtet lys over opprinnelsen til Locust, og gir en virkelig jordforbindelse til de tidligere spillene, samtidig som den skyver handlingen fremover i noen interessante retninger.

Når det kommer til gameplay, er seriens viscerale og slagkraftige skyting alltid til stede, med en håndfull nye våpen å leke med sammen med bærebjelker som den ikoniske Lancer og eksplosive Torque Bow. En ny smak av Lancer bytter ut motorsagen med en underspent granatkaster, mens Cryo Cannon er det siste tunge våpenet som er lagt til blandingen, og fryser fiender før du knuser dem i en haug med kjøttfulle isbiter.

Robotkameraten JACK - det svevende låsevalget fra tidligere avdrag - er tilbake, men i en mye mer involvert rolle. Den flytende blikkboksen har nå en pakke med opplåsbare og oppgraderbare evner som ikke bare gir et forsprang i kamp, ​​men som også er tilfredsstillende å bruke.

mann kledd som klovn

JACKs nye krefter gir deg fordelen i en kamp (Bilde: Xbox Game Studios)

Et spor for støtteevner lar deg utstyre krefter som Pulse, som fremhever fiender og på høyere nivåer kan oppdage ammunisjon og til og med øke skaden din i en begrenset periode. Det er også Stim, som midlertidig gir en kraftfeltlignende rustning som vil gi deg noen øyeblikk med økt overlevelsesevne til deg og nærliggende lagkamerater, og hvis du bruker noen oppgraderingspoeng, kan du gjenopplive eventuelle nedlagte allierte.

Assault-spilleautomaten har alternativer som Flash som overvelder fiender, og Hijack (en personlig favoritt), som ser at JACK tar kontroll over en utvalgt skurk og får dem til å slå på de skjellende vennene sine for en kort periode, noe som resulterer i at de ødelegger seg selv på slutt hvis du anskaffer toppnivåoppgraderingen.

Heldigvis er du i stand til å fullstendig respektere JACK-oppgraderingene dine når som helst og uten straff, noe som gir deg rom til å eksperimentere og endre belastningen for å passe situasjonen.

gammel og katya kysser

Gears går en slags åpen verden, for en liten stund uansett (Bilde: Xbox Game Studios)

Gears 5s neste ess i ermet – og en som kan splitte fansen – er en tilbøyelighet til åpne miljøer. Noen deler av kampanjen finner ikke sted på de vanlige lineære nivåene, men går over til større utforskbare kart med noen få hovedmål spredt rundt, så vel som en håndfull valgfrie. Skuffen (i hovedsak en slede som drives via kitesurfing) bruker du for å krysse disse bevegelsene med et rettferdig klipp, så det er aldri et spesielt langt strev å komme seg fra ett sted til et annet.

Disse kapitlene byr på et temposkifte fra korridoren, med noen genuint vakre miljøer utstilt - spesielt det snødekte avfallet rundt Kadar-fjellet. Sideoppdragene hjelper også med å gjøre verden litt mer levende, og utforsker virkningen svermen har hatt på de gjenværende lommene til sivile på Sera.

De er også måten å låse opp mange av de kraftigste oppgraderingene for JACKs evner, noe som gjør dem absolutt verdt. Det er fortsatt en knakende følelse av at det hele er et forsøk på å utdype kampanjen, men hvis et Gears of War-spill prøver å gi deg flere ting å skyte på samtidig som du frigjør deg - for en tid, i det minste - fra den samme gamle marsjerer gjennom forlatte industrianlegg, så er det vanskelig å pleie for mye klage.

Det er noen fantastiske nye steder (Bilde: Xbox Game Studios)

ny £5 aa

Multiplayer, Horde og Escape

De vanlige ikke-kampanje-tingene er tilbake, med alle de konkurrerende flerspillermodusene du forventer å se i dette og faktisk alle andre spill som involverer våpen. Det samme nivået av moro gjenstår, avhengig av din forkjærlighet for å unngå å rulle mens du skyter en hagle mot anklene til folk. Gears banebrytende Horde-overlevelsesmodus vender tilbake, og det har aldri følt seg mer polert å møte endeløse bølger av fiender med noen venner ved din side.

Spillerkarakterer har nå hver sin unike passive og Overwatch-stil aktive evner, som lar deg gjøre ting som å skyte gjennom vegger kort eller kalle inn et eksplosivt luftangrep. I det hele tatt føles disse ganske balanserte, og gir en følelse av myndighet uten å kaste alt ut av spill.

Den fremtredende nye modusen er Escape, en anspent samarbeidsopplevelse med tre spillere som ser at troppen din blir satt inn i hjertet av en Swarm-hive. Du starter med bare en pistol og må skylle ammunisjon og våpen underveis mens du prøver å komme deg til et uttakspunkt. Forbeholdet er at før kampen begynner, har mannskapet ditt plantet en giftbombe som, etter en nedtelling, begynner å avgi sin giftige nyttelast bak deg.

Horde forblir bøtter med moro (Bilde: Xbox Game Studios)

Selve definisjonen av 'stein og et hardt sted', må du løpe unna den fatale gassen som kryper på ryggen din mens du møter fiender som blokkerer veien til utgangen. Selv om du kommer deg utenfor og inn i sollys, må du fortsatt holde i snøret mens de gigantiske dørene sakte lukkes før helikopteret kommer.

david walliams lara stone

Like spennende som det er utfordrende, føles Escape som om Horde snur seg på hodet, og krever en pragmatisk og aggressiv tilnærming sammenlignet med det sistnevntes nedtur. Delvis fartsløp, dels overlevelsesskrekk, pengene mine er på denne modusen og gir Gears 5 det meste av sin langsiktige appell, med spillbare Hives som oppdateres regelmessig og en enkel å bruke - hvis foreløpig grunnleggende - kartskaper for spillerlagde nivåer .

Den nye Escape-modusen er et velkomment tillegg (Bilde: Xbox Game Studios)

Kjennelse

Gears 5 er ikke perfekt. På et teknisk nivå er det en distraherende tekstur-pop-in, og jeg møtte noen spill som fryser i løpet av spilletiden min. Når det gjelder spilling, tvinger det deg inn i en 10 minutter lang opplæring som ikke kan hoppes over før den lar deg spille noen annen del av det, noe som er utrolig skjerpende for de som har noen erfaring med Gears. spill.

Det er også et halvhjertet og fullstendig meningsløst forsøk på å inkludere stealth, nemlig med en taus-aktig takedown som kan utføres på uvitende fiender. I tillegg til å være uhyggelig for hele Gears of Wars etos, vil du ved det minimalt antall anledninger du kan bruke den bare klare å ta ut en eneste skurk før kulene begynner å fly uansett.

Siste spillanmeldelser

Bortsett fra dette er dette et fantastisk bidrag i serien som frisker opp formelen på noen engasjerende måter. Kampanjen er kanskje den dypeste til nå, med en historie som gir en tilfredsstillende bakgrunn til læren om Gears-universet og noen spilltilskudd som øker handlingsforestillingen fra minutt til minutt.

Den nye Escape-modusen er et annet høydepunkt, som tvinger frem en helt ny tilnærming til Gears velprøvde spilling. I mellomtiden, hvis du er en ivrig på franchisens flerspiller, vil du bli godt tjent, og du kan male for skinn til hjertens lyst hvis det er din kopp te. For Gears of War-fans er dette en pakke som er essensiell, og et spill som absolutt overgår forgjengeren.

Plattform: Xbox One , Windows 10 PC

Pris: £49,99 (kan også spilles via Xbox Game Pass)

datatelling ='3' data-numberedMest leste
Ikke gå glipp av

Se Også: