Overwatch filmregissør 'blåst bort' av fansens respons på Blizzards episke minifilmer

Teknologi

Horoskopet Ditt For I Morgen

Du kjenner kanskje ikke navnet 'Phillip Hillenbrand Jr', men du kjenner definitivt arbeidet hans.



Hillenbrand er en veritabel veteran fra kinoavdelingen i Blizzard Entertainment, og har vært en del av de fleste kortfilmene de har laget det siste tiåret.



Som utviklerens senior filmprodusent har han regissert kino for World of Warcrafts Wrath of the Lich King, Cataclysm og Legion samt Overwatch Recall og Dragons shorts.



Under Blizzard sin nylig Blizzcon-arrangement i Anaheim, California, så han også sitt siste prosjekt World of Warcraft: Battle for Azeroth på storskjerm sammen med tusenvis av fans.

Battle for Azeroth er den siste utvidelsen for World of Warcraft

Det er veldig gledelig på den ene siden, men jeg synes også det er ganske ydmykende.



Å se så mange mennesker glede seg over jobben vi gjør, slår meg bare vekk. Jeg får gåsehud som forrige gang.

Den nye kinofilmen tok 18 måneder for Hillenbrand og Blizzard å fullføre, noe han sier er litt lengre enn han er vant til.



Noe av grunnen til at det tok oss så lang tid, var at vi faktisk brente den sakte i fjor sommer for å lage Sombra-filmen. Vanligvis vil en World of Warcraft-film ta oss litt under et år - omtrent 10 måneder - fra start til slutt.

Når jeg regner ut hvor mange timer vi alle har jobbet med det, tror jeg ikke jeg kunne gjøre sånn regnestykke i hodet mitt, sier han.

Den nye Overwatch-kortfilmen fordyper Reinhardts fortid

Hillenbrand nyter en velfortjent pause fra ståheien til det travle stevnet, og diskuterer sin favorittfilm i løpet av sin 26 år lange karriere, hvorav 11 er med Blizzard.

Jeg vil ikke si at det er noen favoritter, for eksempel hvordan velger du en favoritt blant barna dine? Du legger ditt hjerte og sjel i alle disse tingene, så hvordan velger du din favoritt?

Jeg vil si at jeg synes Wrath har en spesiell plass fordi det var mitt første prosjekt på Blizzard - det var det første jeg fikk jobbe med personlig.

beste nettbrettet til £100

Men så vet du at jeg jobbet med Cataclysm og Mists of Pandaria og Warlords og jeg har gjort Overwatch-kunngjøringene, de har alle en unik plass, så jeg tror ikke jeg kan si at en er min favoritt fremfor en annen, sier han.

Filmen til Wrath of the Lich King var Hillenbrands Blizzard-debut

Med mer enn 15 minifilmer for spillutvikler under beltet hans og et team på 220, kan det være fristende for produsenter å sette sitt eget unike spinn på det som opprinnelig var storyboardet, men han fant en måte å dempe slik praksis.

I likhet med animasjonsstudioet Pixar, sier Hillenbrand at han oppfordrer teamet sitt til å presentere ideer for utvikling i stedet for å la animatører utøve kunstnerisk lisens under prosjektet.

Vel, alt er veldig samarbeidende, så jeg vet ikke om det er kunstnerisk lisens som blir tatt.

Alle kaster alltid ut ideer de ønsker å se eller måter de ønsker å fremstille, for eksempel Anduin eller Sylvanas eller Greymane osv.

Så jeg vil si det er mer et samarbeid mellom utviklingsteamet og teamene jeg passer på, forklarer han.

Hillenbrand ble også jobbet på Mists of Pandaria

Den kaliforniske produsenten jobbet også med kino for det teambaserte nettskytespillet Overwatch, og innrømmer kanskje ikke overraskende at begge spillene krever forskjellige tilnærminger.

Jeg tror nesten at de er to forskjellige medier, jeg mener at de alle er fullt animerte, men det ene er et veldig hyperekte utseende der vi prøver å sørge for at hudteksturene ser riktige ut og at håret sitter riktig og beveger seg riktig.

I Overwatch prøver vi ikke å oppnå det, det er et mer stilisert utseende.

Begge er unike og tjener sin hensikt, etter min mening.

Overwatchs Reinhardt utforsker et smertefullt minne i den nyeste kinoen

Under den helgelange fanfesten viste Blizzard frem en ny animert kortfilm basert på Overwatch-helten Reinhardt.

Tegneserien er den første nye kortfilmen i serien siden august, da utvikleren ga ut en video med Mei i hovedrollen.

Det gjenstår å se om vi noen gang vil få se en full funksjonsserie for Overwatch i fremtiden.

Jeg tror vi alltid er ute etter å fortelle de beste historiene som mulig, enten det er en gruppehistorie eller en frittstående historie - som Mei var frittstående mens historien om Hanzo og Genji var de to brødrene og deres dynamikk eller kampen mellom Widowmaker og Tracer.

Så det kommer an på historien vi ønsker å fortelle på det tidspunktet.

Hva de historiene er, vet du, er å se, ler han.

x faktor-jukeboks

Foreløpig virker ikke en Overwatch-film sannsynlig, men gitt hvor viktig tilbakemeldinger fra fans er for Blizzard, kan man bare håpe at etterspørselen etter den kan påvirke utvikleren.

datatelling ='3' data-numberedMest leste
Ikke gå glipp av

Se Også: