Kingdom Come Deliverance -anmeldelse: En vakker rollespill med historie fra virkeligheten

Videospill

Horoskopet Ditt For I Morgen

Mine herrer og damer, i dag skal jeg fortelle dere en historie om et rike delt. Av svik og hevn. Men dette er ingen fangehull og drager, dette er basert på virkelige hendelser og steder som eksisterte i vår verden.



Kingdom Come: Deliverance er et middelaldersk rollespill, utviklet av Warhorse Studios. Prosjektet ble finansiert via Kickstarter tilbake i 2014 og samlet inn hele 1 106 371 pund.



Satt i år 1409 i Böhmen - nå Tsjekkia - er landet i uro da kongen nettopp har dødd og hans gamle rike nå videreføres



Hovedpersonen Henry har en personlig andel i krigen (Bilde: Warhorse Studios)

Nå er ikke alt dette bare et interessant bakteppe. Dette påvirker karakteren du spiller, ettersom spillet begynner med at landsbyen din blir utslettet og en verden herjet av borgerkrig.

Selv om det er et rollespill, blir du satt i rollen som en ferdiglaget hovedperson i stedet for et tegn du bygger og navngir som de fleste andre bemerkelsesverdige oppføringer i sjangeren, og dette er ikke en dårlig ting.



I likhet med The Witcher betyr det at du er mer knyttet til spillets verden og føler deg mer involvert i historien. Du kan se påvirkninger og paralleller til Elder Scrolls -titler som Skyrim og til TV -serier som Game of Thrones , ikke bare i middelalderen, men i den mørke tonen.

Du går inn i skoene til Henry, den analfabeterte sønnen til en smed som lever et ganske vanlig liv i den kjedelige landsbyen Skalitz. Henrys verden forandres for alltid når en hær voldtar og plyndrer gjennom hjemmet hans og myrder alle sine nærmeste. Dette setter opp hans ønske om hevn.



strengt tatt ledertavle uke 4

I stedet for bare å vise deg hva som skjedde i en kuttscene, starter spillet deg med å gjøre små ærender i landsbyen før hæren slår til, og du må prøve å rømme, noe som gir en mer visceral opplevelse.

Ja, DET Brian Blessed gir spillet sin særegne stemme (Bilde: Warhorse Studios)

Grafisk sett ser det hele bra ut og bruker CryEngine til en ødeleggende effekt - og skaper en verden som er både vakker og troverdig.

den ekte tommy shelby

Det spilles fra et førstepersonsperspektiv uten mulighet til å bytte til et tredje eller et roterende kamera. Når du prøver å være tro mot tiden, er synsfeltet ditt begrenset på grunn av hjelmen din, men det er også en liten head -up -skjerm som kan hjelpe deg.

Miljøer i denne store, åpne verdenen er utrolig detaljerte og har likevel en realistisk følelse. Slottene og landskapene er modellert etter sine virkelige motstykker, så noen ganger er det fascinerende å bare se på hvordan folk pleide å leve ... og deretter gå inn i husene sine og stjele alt du kan fra dem.

Gjenstander og klær lider til og med av slitasje, med antrekk som tar skade eller blir smurt med blod, noe som igjen påvirker hvordan andre innbyggere reagerer på deg.

Karaktermodeller, selv om de ikke er perfekte, gjør en god jobb med å se levende og engasjert ut i motsetning til de døde stirrene til mennesker du møter i spill som Fallout og Skyrim.

Jeg la merke til noen mindre feil i PC -versjonen jeg spilte, for eksempel klipping og folk (sammen med den merkelige kua) som falt fra himmelen, men de var sjeldne, og jeg tok dem bare som et hint fra Gud og ba meg gå til nærmeste taverna.

Landet er fantastisk realisert (Bilde: Warhorse Studios)

Musikken er det du forventer av et spill fra middelalderen, men skifter også til episke orkesterpartier under kamper. Manus og stemmeskuespill er imponerende med Tom McKay som spiller hovedpersonen, og spillet inneholder til og med legenden som er Brian Blessed.

Det er mange utfordringer å finne, og selv om Kingdom ikke holder hånden din, er det veipunkter, et kart og mål for å holde deg på sporet.

Karaktermodellene er utrolig følelsesmessige (Bilde: Warhorse Studios)

beste babybadesete

Noen hendelser er skriptet til å skje på bestemte tidspunkter med eller uten deg, og å savne dem kan ofte ha konsekvenser.

I et annet preg av realisme må du håndtere Henrys behov for søvn og mat. Vær forsiktig med å bli for full og spise bortskjemt mat!

Du vil ofte føle at du går rundt i et levende pust, en verden med folk som gjør dagen sin, gjør jobber og drar til puben om kvelden, bare for å pusle hjem full og bli lommetyver av meg før de sover.

Du vil finne en rekke ferdigheter og fordeler for å oppgradere (Bilde: Warhorse Studios)


Et potensielt delende aspekt er den merkelige måten Kingdom Come: Deliverance håndterer å redde spillet.

sarah jane honeywell toppløs

Å beholde fremgangen din er avhengig av å drikke 'Saviour -snaps', en overdreven tipp som er begrenset i tilbudet. Jeg syntes dette minner veldig om lagringspoeng og blekkbånd fra de tidlige Resident Evil -spillene.

Det er også autolagring, men uten evnen til å lagre og laste på et innfall du er tvunget til å tenke på konsekvensene av dine beslutninger, for eksempel om du skal ta kamp.

Apropos kamp, ​​kampene er utfordrende og ikke det typiske & apos; venstre klikk for å drepe noen & apos; sak. Det er langt mer undertekst og nyansert. Systemet minner om actionspill Chivalry i middelalderen, der du velger veibeskrivelse for å hugge og stikke mens du husker å unngå og blokkere. Når det er sagt, nærkamp er langsom og krever høy presisjon. Jeg sikter vanligvis bare mot ansiktet.

Kamp krever fokus og presisjon (Bilde: Warhorse Studios)


Henry er ikke en enmannshær og kan bestes hvis han ikke er forsiktig. Det er buffere du kan bruke og noen våpen og rustninger som er bedre egnet i visse situasjoner. På grunn av låsen på systemet kan kamp mot flere fiender føre til frustrasjon, da det ofte er veldig lite som tyder på hvor de angriper fra.

Det er måter å stable oddsen i din favør, som å forgifte fienden, stjele våpnene deres mens de sover eller bare stealth -drap.

Det er også et standard XP -system, som hvilken RPG ville være komplett uten en? (Jeg ser på deg Zelda!)

Oppjustering gir fordeler og bonuser som forbedrer ferdighetene dine eller gir deg muligheten til å vare lenger uten mat.

thorntons snømann adventskalender

Ferdighetene er interessante og balanserte, men jeg har ikke funnet noen som gir meg noen store fordeler.

Hvis alt sverdspillet blir for mye, kan du også dabbe med å plukke lås, lommetyveri, prute, bruke en slipestein og alkymi - som alle har sine egne ferdighetsbaserte minispill. I de fleste andre titler er disse så enkle at en full pjokk kan gjøre dem. I kontrast er Kingdom & apos; s overraskende vanskelig å mestre.

Spillet har tonnevis av atmosfære (Bilde: Warhorse Studios)


Damp )

Pris: £ 39,99 - £ 44,99

Utgivelsesdato: 13. februar

Se Også: