Hades stemmeskuespiller snakker om BAFTA-er og hemmelighetene bak Supergiants suksess

Teknologi

Horoskopet Ditt For I Morgen

Hvis du noen gang har spilt et spill av indie-utvikleren Supergiant det siste tiåret, har du sannsynligvis hørt Logan Cunninghams dystre toner buldre ut av høyttalerne dine.



Fra Rucks i det prisbelønte action-rollespillet Bastion til Transistor's Transistor og nå i 2020s høyest rangerte spill , Hades.



Det mytologiske action-roguelike RPG-spillet har så langt solgt mer enn én million eksemplarer, i tillegg til å vinne ros for sitt nydelige kunstverk, sitt bombastiske kampsystem og fantastiske stemmebesetning.



Når vi går inn i prissesongen med årets BAFTA Games Awards , Supergiants stemmeskuespiller i boligen deler historiene bak suksessen til dette indiestudioet.

Logan Cunningham

Cunningham er nominert i årets BAFTA Games Awards (Bilde: Logan Cunningham)

Hemmeligheten er menneskene og den slags kosmiske, karmiske, fantastiske der vi bare hadde flaks med hvem vi har.



For meg personlig får jeg jobbe med to av mine beste og eldste venner i verden, Amir Rao, studiodirektøren, og Darren Korb, lyddirektøren vår.

Vi tre vokste opp sammen i San Jose, California, så jeg har kjent dem begge siden jeg var 14.



Vi jobber virkelig godt sammen og personlighetene våre passer akkurat, sier han til NEWSAM.

Gammel historie

Logan Cunningham

Stemmeskuespillerstjernen har en lang forbindelse med Supergiant Games (Bilde: Logan Cunningham)

For Cunningham var det skjebnen at disse vennskapene utgjorde en del av studioets ydmyke historie og førte ham dit han er nå.

davina mccall thong bikini

Vi endte opp med å gå på høyskoler i New York City, og etter endt utdanning fikk Amir jobb i Electronic Arts i Los Angeles - og Darren og jeg bodde sammen i Brooklyn.

Amir ville til slutt forlate AAA-utvikleren i 2009 sammen med sin kollega Gavin Simon for å sette opp Supergiant Games og begynne å jobbe med et nytt spill sammen.

Alt jeg egentlig visste var at vennen min laget et indie-videospill.

Darren var allerede involvert i musikken og lyddesignet for det - de kom til det punktet hvor de ønsket å prøve noe med voiceover-fortellingen for deres første spill, og jeg var skuespilleren de tilfeldigvis kjente personlig.

Så det var sånn jeg ble involvert, bare ved å gjøre en venn en tjeneste, ler han.

En ydmyk Hades

Hades-hovedperson Zagreus poserer med et sverd

Hades har fått kritikerroste for sitt spill, historie og kunst

Deres første spill, Bastion, mottok stor kritisk ros , inkludert å være oppført blant flere 'Game of the Year'-lister fra spilljournalister. Siden den gang har studioet gitt ut Transistor, Pyre og Hades, hver enkelt av dem har fått kritikerroste og økonomisk suksess.

Men når det kommer til å diskutere anerkjennelsen både han og Supergiant, med rette, har fått for sitt siste spill, er Cunningham fortsatt utrolig beskjeden.

Bare den latterlige anerkjennelsen som Hades allerede har fått, spesielt med BAFTA.

Mange av det originale mannskapet, vi var syv i Bastion, og mange av oss har blitt anerkjent for våre respektive håndverk.

Du vet, Jen [Zee] for kunsten hennes, som jeg personlig føler har blitt oversett for lenge.

Darren blir selvfølgelig alltid nominert for musikk, men denne gangen er han også nominert for beste lyd, og det er den jeg ville elske å se ham vinne fordi han ikke bare er en komponist som Supergiant ansetter inn hver gang.

Selvfølgelig, det er meg, men jeg ble nominert før for Transistor, så det er på CV-en min for alltid, så jeg har det bra med det.

Jeg er mye mer spent på hva som kommer til å skje med at alle andre, sier han med et glis.

Cunningham var også opptatt av å trekke oppmerksomhet til sine andre stemmeskuespillernominerte og arbeidet de har gjort for å bidra til å diversifisere bransjen.

De to forestillingene jeg stadig går tilbake til som har imponert meg fra det siste året er Daisuke Tsujlin for Ghosts of Tsushima og Nadji Jeter som Miles Morales.

Den slags roller hadde kanskje ikke eksistert, for ikke så mange år siden, og nå gjør de det.

Talentet deres er bare utrolig og de fortjener mer ære, legger han til.

For kjærligheten til det

Gameplay-skjermdump fra Hades

Alle Logans roller i Hades er veldig forskjellige fra hverandre (Bilde: Supergiant Games)

Supergiants spill har også alltid hatt utmerket stemmeskuespill, men denne gangen viser Cunningham hele bredden av sitt eget talent for å gi liv til seks karakterer i Hades.

Den kaliforniske innfødte er ansvarlig for historiefortelleren, så vel som Poseidon, Asterius minotauren, selve mørkeherren Hades, Achilles og alt det knurrende Charon butikkeieren gjør - med hver av dem er fullstendig forskjellige når det gjelder tone, levering og holdning.

Overraskende nok er det hovedpersonen i en queer kjærlighetshistorie, Achilles, som ble Cunninghams favorittkarakter å opptre.

I spillet har Achilles inngått en pakt med guden for underverdenen om at han vil den mørke herrens sønn, Zagreus, i bytte mot å gi sin elsker, Patroclus, adgang til Elysium, et paradis forbeholdt de verdige.

Denne pakten betyr selvfølgelig at de to vil være adskilt for alltid. Zagreus blir overlatt til å sette sammen denne historien mens han videresender meldinger mellom dem.

Et skjermbilde fra videospillet Hades

Zagreus deler denne historien sammen mens han formidler meldinger mellom Achilles og Patroklos (Bilde: Supergiant Games)

Det er bare hyggelig å gjøre ham, det er bare en fin følelse.

Han mener ingen noe vondt, kampdagene hans er bak ham, og jeg elsker forholdet hans til Zagreus.

Jeg har alltid sett frem til akillesdagene.

Cunningham sier at han følte det samme om karakteren sin Dalbert Oldheart i 2017s Pyre.

En del av å gjøre ham var å forske som eldre hundelyder.

Som om du bjeffet, så noen ganger ville jeg slå opp hvordan høres en eldre hundebjeff ut?

Det var gøy, og akkurat som Achilles var det noe annerledes å gjøre.

Nivå opp i lockdown

The Elder Scrolls V: Skyrim

Logan har fordypet seg i Skyrim under lockdown

Med 2020 nesten utelukkende konsumert av COVID-19-pandemien, har det ikke vært noen hemmelighet at mange mennesker henvendte seg til videospill for å fylle tiden.

Cunningham avslører at han ikke var annerledes når det kom til å takle under lockdown.

Jeg er flau over å si, selv om jeg kanskje ikke burde det fordi det er fantastisk, men jeg har nettopp fått en Switch i år.

Så jeg har spilt mye Skyrim, som er et av favorittspillene mine noensinne, og på Switch er det utrolig.

Det er også utrolig at jeg kommer til å ha glede av Switchen så mye i år, for det som er fantastisk med Switchen, det er portabilitet, er på en måte et problem for øyeblikket, spøker han.

Siste spillanmeldelser

Men jeg har også spilt mye Ghost of Tsushima så vel som Phasmophobia, jeg elsker det spillet og jeg liker egentlig ikke skumle spill.

Når det gjelder planene hans i 2021?

Å sitte gjennom BAFTA-er på torsdag og deretter utover det, aner jeg ikke.

Hades har blitt nominert til EE Game Of The Year of the Award.

Dette er en ny pris som ble introdusert i år og er den eneste kategorien som det globale fellesskapet stemmer offentlig på.

BAFTA Games Awards 2021-showet finner sted 25. mars og vil bli direktesendt Facebook , Rykke , Twitter , YouTube og Damp .

datatelling ='3' data-numberedMest leste
Ikke gå glipp av

Se Også: