Game Builder Garage forhåndsvisning: Hvorfor bare spille spill når du kan lage dine egne med veilede leksjoner

Teknologi

Horoskopet Ditt For I Morgen

Alle fantaserer om å lage sine helt egne episke videospill på et tidspunkt, men så snart de ser hvor mye kodekunnskap som kreves og den svimlende mengden arbeid som ligger i selv det enkleste spillet, snur de fleste baken og løper bort – men ikke lenger .



På ekte gal vitenskapsmann, venstrefelt Nintendo-mote, annonserte de nylig sin siste kreasjon: Game Builder Garage.



Mens spill om å lage spill ikke er noe nytt med slike som LABO VR, Mario Maker 2, Dreams, Crayta som allerede er på markedet, ser Game Builder Garage ut som en helt unik opplevelse.



Nintendo er kjent for å lage overbevisende og morsomme videospill som ingen andre i bransjen, og denne siste innsatsen tar sikte på å lære noen av Nintendos grunnleggende regler for spilldesign.

Lag alle slags sprø spill og del dem med venner (Bilde: Nintendo)

Spillet lener seg tungt inn i den sprø, kreative stilen og utseendet som vi så med Super Mario Maker 2 og Nintendo LABO. Ved første øyekast ser den ut til å se ut og fungere litt som LABO Toy-Con Garage, men med mye mer dybde og kompleksitet.



Spillet har 7 interaktive leksjoner som vil lære deg grunnleggende om spilldesign, og systemene som kreves for å lage et grunnleggende spill. Hver leksjon bygger på den siste og er designet for å være enkel å lære og enkel å bruke selv om du absolutt ikke har noen erfaring.

Når du har fullført en leksjon, låser du opp en quiz om det du nettopp har lært for å hjelpe deg med å huske hva som ble dekket; når du er ferdig, kan du fortsette til neste leksjon.



Ved å koble til Nodon kan du bestemme handlingen (Bilde: Nintendo)

I løpet av disse leksjonene vil en blå prikk kalt bob fungere som din guide, lære deg hva du trenger for den spesielle leksjonen og forklare hvordan alt fungerer. Du kan også hoppe fra programmeringsskjermen inn i kreasjonen din når som helst for å teste det du har bygget så langt.

Disse fullførte spillene er bare utgangspunktet, da du oppfordres til å finpusse og tilpasse hvert spill for å gjøre deg til ditt eget.

Ved å bruke leksjonene kan du fortsette å lage 2D-plattformspill, 2D-skytespill, 3D-racere og et puslespill i escape room-stil. Men å lage selv enkle spill krever mange komplekse handlinger, og det er her småting kalt Nodon kommer inn.

Disse sære, fargerike karakterene representerer mange funksjoner og verktøy som du vil bruke for å lage mesterverkene dine ved å plassere dem og koble Nodon til hverandre.

Bortsett fra deres unike utseende, har hver sine særheter og personlighet som er relatert til funksjonen deres, og gjennom å koble dem sammen samhandler de med hverandre ved å snakke og spøke med hverandre.

For eksempel er A-knappen hyperaktiv og spennende, alltid klar til å gå, mens Game-Screen Nodon ser ut som et kamera, men fungerer som en grandiose filmregissør.

Du kan knytte A-knappen Nodon til en persons hoppevne på skjermen, så hopper de når den knappen trykkes. Det er en av de mest grunnleggende interaksjonene, men gjennom leksjonene blir de stadig mer forseggjort.

Det er over 80 Nodon du kan prøve, og de er et bemerkelsesverdig verktøy for å hjelpe deg med å lære og huske funksjonene til spilldesign, og det er deres individuelle personligheter som driver Game Builder og får den til å skille seg ut.

Du kan dele spillene dine med venner og se hverandres kreasjoner (Bilde: Nintendo)

Du kan redigere funksjonene til noen Nodon, for eksempel formen og størrelsen på plattformer hvis de er solide, eller destruerbare eller bevegelige, noe som vil komme godt med i kreasjonene dine.

Når du har fullført leksjonene er himmelen grensen, du vil da ha tilgang til gratis programmeringsmodus for å lage hva du vil.

Du vil kunne spille på TV-en eller i dokket modus, slik at du kan fortsette å fikle med kreasjonene dine mens du er på farten.

Enda bedre kan du dele kreasjonene dine med venner og spille spillene deres også ved å sende en unik spillkode. Du kan til og med laste opp spillkodene dine til Facebook og Twitter.

Hvis du har vært en veldig produktiv skaper, kan du også dele din personlige programmerer-ID, dette lar alle som har det se alle kreasjonene dine.

Selv om det først ser overveldende ut, vil Nodons ta deg gjennom trinn for trinn for å bygge et mesterverk (Bilde: Nintendo)

Du kan ikke bla gjennom opprettede spill som nivåene tidligere i Super Mario Maker 2, du må aktivt velge å laste ned noens spill slik at du neppe ser noe du ikke burde.

Det er noe personalisering av spillene du lager, ettersom du kan endre fargeskjemaet eller verdenstemaet. Dessverre må du bruke innebygde objekter og kan ikke designe dine egne, men du kan re-skale eksisterende modeller til en viss grad.

Det har potensialet til å være et utrolig pedagogisk verktøy, spesielt for å få unge mennesker til å være interessante med å programmere sine egne spill og tenke på spilldesign.

chihuahua tatt av måke

Game Builder Garage vil også selge for mindre enn et vanlig Switch-spill til full pris, noe som er flott siden det bidrar til å senke inngangspunktet for de som er interessert i kreativt spilldesign.

Siste spillanmeldelser

Til tross for hvor smart det er, har Game Builder noen åpenbare begrensninger, og noen spill ser litt grunnleggende ut, men Nintendos kreative verktøy i det siste har trivdes til tross for slike grenser, med flotte spill som Mario Paint og The Game Boy Camera, disse I'm positive Game Builder Garage-begrensninger vil føre til enda mer kreativitet.

Jeg er veldig spent på å se hvordan fans vil eksperimentere og flytte disse grensene for å lage rare og fantastiske verk samt spill som er langt mer komplekse og sprø enn jeg trodde var mulig.

Det gjenstår å se hvordan Nintendo vil balansere nyttige spillverktøy som ikke er for komplekse, men som fortsatt er morsomme, men det er en veldig lovende idé som jeg ser frem til å se.


Game Builder Garage skal slippes 11. juni 2021 for Nintendo Switch for £26,99 .

datatelling ='3' data-numberedMest leste
Ikke gå glipp av

Se Også: