Fortnite er forbudt på videregående skoler på grunn av bekymring for hvordan det fremstiller våpenvold

Teknologi

Det er et av de mest populære videospillene som finnes, men Fortnite har nå blitt forbudt på videregående skoler i Kentucky.

Fortnite er et tredjepersons skytespill, men har ikke noen gore, noe som gir det en aldersgrense på 12 av Video Standards Council.



Til tross for dette er myndighetene i Kentucky bekymret for volden i spillet, og har som et resultat utestengt Fortnite for videregående eSport-programmer.

Snakker til Lexington Herald-leder , Julian Tackett, kommissær for Kentucky High School Athletic Association, sa: Det er ikke plass for skytespill på skolene våre.

john boyega damilola taylor

I fjor gikk mye arbeid i utviklingen av tillatelses- og autorisasjonsskjemaer for Kentuckys skoler for å fortsette med eSports-deltakelse. Dette er ikke et av de tillatte spillene.



Fortnite sies å ha tjent Epic Games over 1 milliard dollar så langt

Fortnite er et tredjepersons skytespill, men har ikke noen gore, noe som gir det en aldersgrense på 12 av Video Standards Council (Bilde: Shivali Best)

Forbindelsen mellom voldelige videospill og vold i det virkelige liv har vært sterkt bestridt av forskere i årevis.

v fest line up 2013

I fjor fant en studie av forskere fra University of Texas i Arlington at det ikke er nok bevis til å støtte påstander om at voldelige videospill fører til voldshandlinger.



I sin studie undersøkte forskerne data fra over 15 000 deltakere - først fra 1995 da de var tenåringer, og deretter igjen i 2008 da de var voksne.

Dr Michael Ward, en forfatter av studien, sa: Mens dataene viser at kamp senere i livet er relatert til å spille videospill som ungdom, er det meste av dette fordi, i forhold til kvinner, menn både spiller spill oftere og kjemper mer ofte.

Våpen

Fortnite har blitt forbudt på videregående skoler på grunn av bekymring for hvordan det fremstiller våpenvold (Bilde: Getty)

femstjerners biler brentford

Estimater som bedre etablerer kausalitet finner ingen effekt, eller en liten negativ effekt. Dette er min fjerde analyse ved å bruke en fjerde metodikk og et fjerde datasett på faktiske utfall som ikke finner noen voldelige effekter fra videospill.

Forskerne bemerket at det er viktig at studier undersøker virkelige resultater, og at de tar hensyn til andre faktorer.

Dr Ward la til: Utvikling av videospill er blant de raskest utviklende formene for menneskelig uttrykk som noen gang er utviklet. Det er vanskelig for oss å forestille oss hvilke opplevelser spill utviklet i løpet av bare de neste tiårene vil gi.

Det ville være en skam å utilsiktet, og unødvendig, kvele denne eksplosjonen av kreativitet med innholdsbaserte politiske intervensjoner.

Men tidligere i fjor fant en studie fra Ohio State University at barn som spiller voldelige videospill er mer sannsynlig å engasjere seg med våpen i det virkelige liv.

Video laster innVideo utilgjengeligKlikk for å spille Trykk for å spille Videoen spilles av automatisk snart8AvbrytLeke nå
Fortnite

I studien ble 220 barn i alderen 8-12 delt i par, og fikk i oppdrag å spille forskjellige versjoner av Minecraft.

Den første versjonen var voldelig og krevde at spillerne skulle drepe monstre med våpen, mens den andre krevde at spillerne skulle drepe monstre med sverd. Til slutt var den tredje versjonen ikke-voldelig, uten våpen eller monstre.

Etter 20 minutter med spilling ble barna invitert til å leke i et annet rom med forskjellige leker, inkludert to funksjonshemmede håndvåpen.

Forskerne fant at 62 % av barna som spilte videospillet med våpenvold, berørte pistolen, mens omtrent 54 % av de som hadde spilt spillet med sverdvold, berørte pistolen.

mellommennene har skilt seg

I mellomtiden rørte bare 44 % av barna som spilte den ikke-voldelige versjonen pistolen.

[data-redesign-embed]' data-priority='1' data-rec-type='WhatsHot' data-source='https://recommendations.data.tm-awx.com/fallback/mostReadChannel' datatelling ='3' data-display='list' data-numbered='true'>Mest leste
Ikke gå glipp av