Cris Tales anmeldelse: Tidsforvrengende JRPG er et visuelt skue

Teknologi

Horoskopet Ditt For I Morgen

Japanske rollespill eller JRPG-er har vært populært så lenge jeg kan huske. Kjent for sin strategiske turbaserte kamp, ​​anime-design og historiefortelling i operastil, har titler innen denne sjangeren alltid etterlatt et varig inntrykk.



Det er utallige klassiske titler som Chrono Trigger eller serier som Final Fantasy som blir sitert som noen av de beste spillene som noen gang er laget, så det er ikke overraskende at en god del indiespill er inspirert av dem.

Columbianske utviklere Dreams Uncorporated og Syck, som har gjort sin kjærlighet til sjangeren tydelig, er endelig klare til å dele sine nye JRPG Cris Tales med verden.



Hele spillet er delt inn i tre forskjellige visninger (Bilde: Dreams Uncorporated)



julian smith marilyn smith

Cris Tales er et tidsmessig eventyr som følger den foreldreløse Crisbell, da hun får livet sitt forandret for alltid etter å ha møtt en snakkende frosk kalt Matias. Crisbell åpner ved et uhell opp Crystals of Time som låser opp hennes hemmelige evne til å kontrollere tidens flyt.

Alt dette fører til at Crisbell må ut på eventyr, samle allierte og deretter kjempe med tidens keiserinne.

Cris Tales' plot er ikke noe nytt innen sjangeren, men spillet har så mange forgreningsveier som påvirkes av spillernes avgjørelser. Dette gir dybde til det generelle plottet ved å skinne lys på bikarakterene som presenterer mange underliggende temaer.

Det er ganske tydelig å se at Cris Tales er et nydelig spill, med den håndtegnede kunststilen som dukker opp fra skjermen.



Kamper er veldig strategiske (Bilde: Dreams Uncorporated)

Spillet er fylt med fantastiske strukturer og overdådige kostymer som henter sin innflytelse fra colombiansk kultur.



Hver plassering ser ut som den har kommet rett ut av en popup-bok, som minner om andre spill som Paper Mario. Denne vakre blandingen av kultur og farger har skapt en forfriskende visuell opplevelse.

Lydsporet er en god medspiller til det fantastiske visuelle, med hvert tema som fremkaller en følelse av eventyr.

De store orkesterstykkene er godt utformet og passer til enhver situasjon fra beroligende pianoer til optimistiske ensembler, de er en ren glede. Cris Tales kommer med en utrolig mengde stemmeskuespill, selv for NPC-ene som er svært sjelden.

Dette er virkelig med på å heve standarden for den totale opplevelsen. På tross av all dens fantastiske estetikk, vil spillerens opplevelse fortsatt variere avhengig av hvilken konsoll de spiller på.

Karakterer er sjarmerende og engasjerende (Bilde: Dreams Uncorporated)

Jeg tror de fleste vil velge Nintendo Switch-versjonen, for portabiliteten, men det er ett hovedproblem. Lastetidene er altfor lange og de skjer hele tiden.

Flertallet av fiendens møter vil være tilfeldige, men det ser ut til å være en lasteskjerm før hver kamp begynner, og det er mange møter, så dette er veldig frustrerende siden det er mye sliping som skal gjøres.

Hvert område er nøye utformet (Bilde: Dreams Uncorporated)

Cris Tales-spillet følger tradisjonelle JRGP-er med spillere som må krysse et verdenskart for å fullføre oppdrag mens de kjemper mot fiender. Men den unike vrien her er at spillere vil kunne se verden fra tre forskjellige synsvinkler samtidig.

vinner av bgt 2013

Crisbells krefter lar henne se alt i fortid, nåtid og fremtid som har blitt implementert veldig bra. Crisbell kan sende Matias inn i fortiden eller fremtiden for å fullføre gåter og oppdrag.

Dette gjør virkelig utforskning interessant ettersom spillere hele tiden må tenke på tid og hvordan handlingene deres vil påvirke hvordan den flyter. Dette er en av Cris Tales sterkeste sider, siden det å ha muligheten til å se dine tidligere handlinger påvirke fremtiden er en morsom mekaniker.

gigantiske husedderkopper britiske edderkopper

Utforskning kan gjøre med noen forbedringer av livskvalitet, for eksempel en autolagringsfunksjon, som vil hjelpe ettersom spillere kan gå lange strekninger uten å kunne lagre.

Sjefkampene er intense (Bilde: Dreams Uncorporated)

Det er ingen raske reisealternativer, noe som er et problem i seg selv, men det kan også ta evigheter å ta hensyn til hvor sakte Crisbell beveger seg.

Kamper i Cris Tales er veldig morsomme med en bratt læringskurve. Spillere vil kjempe i et lag på tre, hvor hver karakters tur vises på en tidslinje. Det er lagt vekt på tidsbestemte offensive og defensive trekk.

Spillere vil kunne utføre mer skade ved å trykke på angrepsknappen til rett tid, eller redusere skaden og til og med parere fiendens angrep. Timingene fungerer bra uten etterslep, og spillet belønner virkelig spillere som er i stand til å mestre dette systemet.

Men fra begynnelsen av kan spillere også bli straffet for feil på timingen, da sjefskamper kan være urettferdig brutale.


Kampsystemet benytter seg også av Crisbells evne til tidsmanipulasjon som legger til et ekstra lag med dybde. Kamper vil finne sted i nåtiden, men Crisbell kan sende fiendene til fortiden eller nåtiden avhengig av hvor de er plassert i kamp.

Å bruke denne evnen sammen med andre ferdigheter vil føre til ekstra effekter som kan hjelpe til med å snu utviklingen i kamp.

Crisbells evne til tidsmanipulasjon kan brukes i kamp (Bilde: Dreams Uncorporated)

Det er massevis av sliping som skal gjøres i Cris Tales med fiendemøter som skjer mye. De fleste fans av JRPG-er vil vite at dette kommer med territoriet, men fiender kan være svært repeterende uten mangfold.

Men spillere bør egentlig ikke flykte fra kamper av ren frustrasjon fordi sjefskamper er latterlig vanskelige og spillere vil trenge alle erfaringspoengene de kan få.

Siste spillanmeldelser

Kjennelse

Cris Tales er et visuelt skue med sin kraftfulle kunststil som viser så mange intrikate detaljer. Utviklerne har gjort en fantastisk jobb med å blande all inspirasjonen deres til ett kunstverk, det er bokstavelig talt et av de flotteste indie-spillene til dags dato.

Kampsystemet er veldig intuitivt og forhindrer at spillingen blir for repeterende. De få problemene som konstant lasteskjermer og mangel på autolagring kan frustrere spillere siden det er et veldig langt spill.

Dette er imidlertid ikke avtalebrytere, da Cris Tales er et fantastisk laget spill som prøver å gi spilleren en unik opplevelse.

Les mer

winona ryder og johnny depp

Les mer

datatelling ='3' data-numberedMest leste
Ikke gå glipp av

Se Også: