AER - Memories of Old anmeldelse: et friskt pust i en måned full av spillutgivelser med store budsjetter

Teknologi

Horoskopet Ditt For I Morgen

AER - Memories of Old er utviklet av det svenske spillstudioet Forgotten Key i løpet av fem år, og er helt klart et lidenskapsprosjekt.



Lidenskapsprosjekter ikke nødvendigvis alltid kvalitetssikre selvfølgelig, men jeg blir rørt hver gang et lag bryr seg dypt om hva de lager, til tross for alle odds.



Indiespillscenen er langt mer overfylt enn den pleide å være, og AER lanseres i det som uten tvil er den travleste perioden av året. Faktisk ville jeg ikke blitt så overrasket om vi var en av bare noen få utsalgssteder som anmeldte den.



Til tross for at vi selv er opptatt med å dekke noen av denne månedens største utgivelsene , etter å ha sett noen veldig attraktive GIF-er av spillet på Twitter, ville jeg ikke gå glipp av AER.

Helt ærlig, det burde du heller ikke.

hva er historien i balamory
AER - Memories of Old

AER - Memories of Old er et friskt pust i en måned full av travle spill med stort budsjett



Når du spiller som den kvinnelige hovedpersonen Auk, en av People of the Sky, er ditt generelle mål å finne ut hva som skjedde med verden og hvilken plass du har i den.

Du oppnår dette målet ved å utforske de små øyene mens du passerer dem mot målet ditt. Hver flytende øy du ser kan utforskes, og selv om noen kanskje ikke har noe av interesse, vil mange.



Ved å bruke den smarte lykten din kan du avdekke hemmeligheter ved å kaste lys over glødende symboler, og ofte presentere deg for spøkelsesaktige figurer fra fortiden som gir deg litt bakhistorie.

For noen øyer uten bakhistorieinnhold gjemt på toppen av dem, kan det å utforske i seg selv være tilfredsstillende. Du vil komme over interessant natur eller bedårende dyr på visse øyer, noe som for meg gjorde det mer enn verdt å begi seg ut.

Utforskning er selvfølgelig helt valgfritt, så hvis du bare vil fullføre oppdraget ditt, kan du gjøre det ved å følge drager på himmelen og lytte til generelle instruksjoner gitt til deg av NPCer.

Som et utforskningstungt spill virker det ganske meningsløst for meg, men hei, for hver sin egen. Det er ingen samleobjekter å finne, så du går ikke glipp av noen konkrete nødvendigheter.

AER Memories of the Old

Dette søte lille lammet bestemmer seg for å følge deg rundt på en av de flytende øyene

Foruten de rene, fargerike miljøene som minner meg om RiME , med karakterer som ser ut som de er skåret ut i tre, er AERs nøkkelfunksjon metoden for utforskning.

For å navigere mellom de flytende øyene, kan Auk forvandle seg til en fugl etter eget ønske. Det var GIF-er av denne mekanikeren som overbeviste meg om at jeg måtte sette av tid til dette spillet.

Flyreisen er enkel og sømløs, og ikke mer komplisert enn den trenger å være; klapp med vingene for å akselerere, sving til venstre og høyre for å navigere og sentralisere kameraet hvis det er nødvendig. Det er det.

Det er så fantastisk grasiøst og hyggelig bare å fly over øyene at jeg ærlig talt kunne gjort det i timevis.

Siste spillanmeldelser
AER Memories of Old bird flying

Flyturen er sømløs, grasiøs og genuint hyggelig

Når du nærmer deg en øy du vil lande på, er det like enkelt som et trykk på en knapp å transformere tilbake.

Det er ingen fallskade, men du bør sørge for at Auk ikke stuper under skyene. Du vil bare gjenopplive ved et sjekkpunkt hvis du gjør det.

Flyfunksjonen er ikke uten noen små problemer, til tross for sin eleganse. Å støte på gjenstander eller siden av en øy vil forvandle deg tilbake til din menneskelige form, noe som er noe av en plage.

Når du forvandler deg ved å hoppe to ganger, er det mulig å forvandle seg ved et uhell, noe som også virker litt dumt. Det vil være å foretrekke å ha en egen knappinngang for transformasjon.

Jeg klarte ikke helt å sette fingeren på detaljene, men kameraet føltes til tider litt klønete. Ingen av disse er store betenkeligheter, så tenk på dette som bare meg.

AER Memories of Old lanterne

Bruk lykten til å finne ut mer om verden og din plass i den

Når du ikke er for opptatt med å oppdage nye dialoglinjer og bli jaget av lam, kan du dra til helligdommer for å åpne nye tempellignende områder med bruk av lykten din.

Gåtene i disse templene er korte og enkle, igjen krever vanligvis lykten din. Noen gåter vil ikke engang ta så lang tid å løse som templets lasteskjerm gjør for å laste.

Som en elsker av korte, minneverdige opplevelser, setter jeg pris på den 3-5 timers gjennomspillingstiden, men noen vil kanskje ha mer.

scott roberts martin roberts

Det er tydelig at AER ikke er ment å være et intensivt spill på noe nivå, så nærmer deg dette og forventer et skånsomt, avslappende spill om oppdagelse og flyfrihet.

AER Memories of Old tempel-helligdom

Gåter er ikke kompliserte, men de er nødvendig fyllstoff

Kjennelse

I en måned full til randen av enorme, tidssynkende spill med store budsjetter, er det en kjærkommen pause å oppleve et kort, men beroligende spill som AER - Memories of Old.

Med mild musikk, tiltalende grafikk og en majestetisk enkel flymekaniker, er AER en så hyggelig reise som jeg først forventet, og gir et flott avbrekk mellom de enorme oktoberutgivelsene.

AER - Memories of Old (£13,89, lanseres 25. oktober): Playstation 4 | Xbox One | PC

En PlayStation 4-kopi av dette spillet ble levert til oss av utgiveren for vurderingsformål. Du finner alle våre anmeldelser på OpenCritic .

datatelling ='3' data-numberedMest leste
Ikke gå glipp av

Se Også: